List E-Book

PERANCANGAN APLIKASI “BELAJAR NAMA HEWAN” SEBAGAI MEDIA BELAJAR ANAK USIA DINI DENGAN METODE UML

Merancang dan mengembangkan aplikasi edukatif berbasis Android sebagai media pembelajaran interaktif bagi anak usia dini (usia 0-6 tahun) untuk membantu mereka mengenal nama hewan beserta suara khasnya.

Lihat detail
Kontak